[2015 개정]컴퓨터 그래픽 요약정보 및 구매

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    12,000원
  • 저자 허선영, 이현정, 허홍석
  • ISBN 979-11-962537-3-8
  • 출간일 2019년 03월 05일
  • 승인 15-전북-44-고교-18-001
  • 페이지수 : 344페이지
  • 판매가 : 12,000원
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컴퓨터 그래픽의 이론과 실무를 쉽고 빠르게 배울 수 있는 교과서!
다양한 예제를 통해 실무 능력을 기르고, 자격증 대비까지 OK!
수업하기 편리한 교과서!

 

교과서 특·장점

각 프로그램별로 활용 방법을 습득하며, 다양한 기능을 이용하여 사용 목적과 용도에 맞게 이미지와
    형태를 표현하고 구현하는 능력을 기를 수 있도록 구성
자기주도 학습이 가능하도록 다양한 실습 과제를 제시, 자기 실력 점검 및 심화 학습이 이루어질 수
    있도록 구성
특히, 4단원에서 NCS와 접목하여 자격증 문제를 실무 응용 문제로 제시하여 국가직무능력을 향상
    시킬 수 있도록 구성

 

•사용 프로그램•

• 3단원 컴퓨터 그래픽 요소 제작
  02. 2차원 이미지 표현 : Adobe Photoshop CS6/Adobe Illustrator CS6
• 4단원 컴퓨터 그래픽 디자인의 활용
  01. 디지털 이미지 디자인 : Adobe Photoshop CS6/Adobe Illustrator CS6
  02. 편집 디자인 : Adobe InDesign CS6

  03. 웹 디자인 : Adobe Dreamweaver CS6
  04. 애니메이션 디자인 : Adobe Flash CS6
  05. 가상현실(VR) 디자인 : 3ds Max 2014

 

상품 정보 고시

Ⅰ컴퓨터 그래픽의 이해
  ①그래픽 디자인의 범위와 영역
  01. 그래픽 디자인의 의미
  02. 그래픽 디자인의 범위
  03. 그래픽 디자인의 영역

  ②컴퓨터 그래픽의 발달
  01. 컴퓨터 그래픽의 의미와 분류
  02. 컴퓨터 그래픽의 발전 과정

  ③컴퓨터 그래픽의 제작 원리와 요소
  01. 컴퓨터 그래픽의 표현 방식
  02. 컴퓨터 그래픽이 구성 요소

  ④컴퓨터 그래픽의 역할
  01. 컴퓨터 그래픽 발전에 따른 변화
  02. 컴퓨터 그래픽 역할에 따른 발전 방향

Ⅱ 컴퓨터 그래픽의 원리
  ①컴퓨터 그래픽 시스템의 이해
  01. 컴퓨터 그래픽 시스템의 구성
  02. 하드웨어
  03. 소프트웨어

  ②컴퓨터 그래픽을 통한 시각 커뮤니케이션
  01. 디지털 매체의 의미와 출현
  02. 디지털 매체에 적합한 시각 커뮤니케이션 방법

  ③컴퓨터 그래픽 소프트웨어 범위
  01. 2D 그래픽 소프트웨어
  02. 3D 그래픽 소프트웨어

Ⅲ 컴퓨터 그래픽 요소 제작
  ①디지털 컬러 시스템
  01. 디지털 컬러 시스템의 이해
  02. 디지털 컬러 모드의 이해

  ②2차원 이미지 표현
  01. 포토샵을 이용한 비트맵 이미지 표현
  02. 일러스트레이터를 이용한 벡터 이미지 표현

  ③3차원 조형물 표현
  01. 모델링
  02. 매핑
  03. 렌더링

  ④움직이는 형태 표현
  01. 애니메이션의 의미
  02. 애니메이션의 종류
  03. 애니메이션 기법

  ⑤인터페이스 디자인 표현
  01. 인테페이스의 이해
  02. 그래픽 사용자 인터페이스 요소
  03. 다양한 인터페이스가 적용된 예

Ⅳ 컴퓨터 그래픽 디자인의 활용
  ① 디지털 이미지 디자인
  01. 포토샵을 활용한 디지털 이미지 디자인
  02. 일러스트레이터를 활용한 디지털 이미지 디자인
  ② 편집 디자인
  01. 편집 디자인의 개요
  02. 출판의 원리
  03. 분판 및 인쇄 기법의 실제
  ③웹 디자인
  01. 웹 사이트 제작의 이해
  02. 드림위버를 활용한 웹 페이지 제작
  ④ 애니메이션 디자인
  01. 플래시를 활용한 애니메이션 디자인 표현
  02. 플래시를 활용한 애니메이션 제작
  ⑤ 가상현실(VR)디자인
  01. 가상현실의 의미
  02. 가상현실의 분류
  03. 가상현실의 특징
  04. 가상현실의 활용 분야
  05. 3ds Max를 이용한 가상현실 디자인

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마이 삼양